2017中国(苏州)电子竞技产业博览会
观众入场信息
仅将已核实的规则写成确定信息;未提供或不确定的项目不会推测为免费、免预约或允许儿童入场。
- 观众要求
- 尚未核实,请通过下方官方或原始来源确认
- 门票与费用
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- 预约方式
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- 预约截止时间
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- 开放时间
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- 儿童入场
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已结束 · 历史展会资料 · 2017-09-22 至 2017-09-24 · 苏州 · 苏州国际博览中心
这是历史资料,不提供本届预约;请查看其他年度或在小程序找展。
本展会合作信息看看同行的需求与资源,合适再申请人工对接展会基本信息
- 日期
- 2017-09-22 至 2017-09-24
- 城市或地区
- 苏州
- 展馆
- 苏州国际博览中心
- 详细地址
- 中国-江苏-苏州-苏州国际博览中心
- 行业
- 动漫游戏
- 主办方
- 江苏省体育总会、苏州市体育总会指导,苏州 市电子竞技运动协会
- 举办周期
- 一年一届
- 展览面积
- 20,000 ㎡
- 公开来源
- 2 个
- 页面更新
- 展会官网
- 访问公开官网
页面根据公开来源整理;展期、地点、开放时间、入场与报名规则请以主办方最新公告为准。
展会介绍
一、多元化的展会模式 Ø 通过政策、产业、项目、人才四个方面,汇聚最前沿的行业信息,发布最新产业和优秀项目,加强行业间交流,更具前瞻性和指导性。 Ø 秉承“只为纯粹”的理念,展会结合B2B、B2C的模式来进行,辐射长三角,聚焦苏州,只为纯粹极度体验。 Ø 20000平米超大规模展区,上千款电子产品巨作,涵盖电子竞技、动漫周边、次时代主机、移动手游等电子动漫产业周边,纯粹为电子游戏产业打造全国独一无二的极度会展体验。 二、不容忽视的商机 Ø 当地政府的大力支持:在税率、土地、政策、人才等各方面给予强力支持; Ø 苏州及周边地区(尤其是上海)良好的消费能力和较高的生活水平; Ø 苏州IT人才聚集能力和良好的高校资源; 三、展会现场的活动 Ø BTOB专区 9月22日活动: 全球电子竞技产业峰会 全球游戏产业峰会 二次元产业峰会 全球虚拟现实娱乐产业大会 Ø BTOC专区: 9月22-24日活动: 环太湖电子竞技公开赛 cosplay嘉年华&二次元“勾搭”见面会 AR/VR互动娱乐游戏体验 次时代游戏机及家庭数字娱乐产品主题展示区 动漫及衍生品贩售区:贩售集市
展品与参展范围
电子设备展品范围: 家用主机游戏 | 手持游戏设备 | 街机游戏机 | 单机街机外设 家庭娱乐终端 | 智能机顶盒 | 智能电视 | 体感设备 | 家庭数字娱乐内容 | 娱乐软件 教育软件 | 多媒体和外设 | 产品及包装服务 | 游戏内置广告技术 | 研发工具 硬件及游戏周边产品 | 媒体 | 其他服务 游戏类展品: 网络游戏 | 手机游戏 | 网页游戏 | 游戏平台 | CP单机游戏 | 家用机游戏 商用游艺机 | 桌面游戏 | 桌游吧等 动漫类展品: 漫画动画制作 | 动漫衍生品(周边)| 动漫制作技术解决方案 | 时尚玩具 | 手办模型等